MADRID, 24 Jun. (EUROPA PRESS) - Imagina jugar a un videojuego llamado 'El gran incendio', de ordenador y de tipo narrativo. Todo gira en torno a Frankie, un acomodador de un cine de la Australia rural de los años 40, que se enfrenta a un psicópata asesino. Por el camino, los jugadores tienen que tomar decisiones que afectan al progreso y al resultado del juego. Algunas son simples decisiones de blanco o negro, como patear o no a un perro, pero otras situaciones en las que decidir si matarás o harás daño a alguien si con ello salvas a otros, por ejemplo.