La AECC y Gamepolis se unen para conseguir el primer festival de videojuegos libre de humo en España

Archivo - Persona usando un vapeador.
Archivo - Persona usando un vapeador. - MAR&GEN - Archivo
Publicado: jueves, 20 julio 2023 10:46

MADRID, 20 Jul. (EUROPA PRESS) -

La Asociación Española Contra el Cáncer (AECC) y Gamepolis se han unido para conseguir el primer festival de videojuegos libre de humo en España, con el objetivo de concienciar a la sociedad sobre los peligros que conlleva fumar y el uso de vapeadores y otros dispositivos.

En este sentido, Gamepolis, uno de los festivales de España dedicado a la cultura e industria del videojuego, se ha convertido en el primer evento del sector libre de humo.

El objetivo de este compromiso es enviar a los jóvenes un mensaje claro sobre el peligro del tabaquismo, las cachimbas y los vapeadores, que "son igual de perjudiciales y una puerta de entrada cada vez más temprana al consumo de tabaco".

Según informa la AECC, las plataformas digitales y las redes sociales muestran diferentes contenidos y publicaciones en ocasiones ajenas, aparentemente, al tabaco. No obstante, dentro de esas publicaciones se cuela el humo digital impactando en la población más joven.

Ante esta realidad, es "fundamental" concienciar sobre los peligros del tabaco y el vapeo a los usuarios que siguen las RRSS en general, y el sector del 'gaming' en particular, ya que el 57,2 por ciento de los jóvenes afirma que fumar está de moda porque lo hacen actores, 'streamers' e 'influencers', según el último estudio de la Asociación Española Contra el Cáncer.

El hecho de que Gamepolis sea el primer evento de 'gaming' declarado evento libre de humo en España es "un hito trascendental" para el sector y para la Asociación Española Contra el Cáncer, artífice de este acuerdo.

La celebración de la feria se produce apenas unas semanas después de que se diera a conocer el análisis 'Influencers españoles y el impacto del humo digital en los jóvenes', realizado por la consultora de comunicación y estrategia digital Lasker para la Asociación, con el objetivo de advertir sobre cómo estos contenidos aumentan las posibilidades de que los jóvenes se hagan consumidores de tabaco.

De este análisis se desprende el dato de que más de 51 millones de seguidores de entre 18 y 24 años están expuestos al tabaco (humo digital) por 'influencers' españoles, siendo el sector de los 'gamers' el que más impacto tiene entre los jóvenes (56%).

Desde la Asociación Española Contra el Cáncer buscan alcanzar la primera generación libre de tabaco en España en 2030, en Europa en 2040, ya que el tabaco está relacionado con 1 de cada 3 casos de cáncer y provoca 1 muerte cada 11 minutos. Además, el consumo de tabaco es la primera causa de muerte prevenible en España y en el mundo y también es el principal factor de riesgo en cáncer que podemos evitar.

Durante las jornadas del Gamepolis, que se celebrará durante los días 21, 22 y 23 de julio en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, Fycma, de Málaga, los visitantes podrán disfrutar de actividades de ocio siempre libres de humo.

Asimismo, se podrá disfrutar de una zona de realidad virtual, conferencias, formaciones, 'eSports' y zona de 'Expo', donde la Asociación Española Contra el Cáncer tendrá su propio espacio para concienciar a los visitantes sobre las consecuencias del tabaco.

Además, durante los días del evento, la AECC repartirá a los asistentes su 'Vaper Cáncer Flavour', un dispositivo con sabor a cáncer que simula ser un 'vaper' y busca impactar en la población y concienciar sobre la importancia de prevenir el cáncer derivado del consumo de tabaco en cualquiera de sus formas.

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